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[2018已重開] #7 惡靈勢力將於暑假強勢回歸 (持續更新中)     [複製鏈接]

Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-19 14:21:24
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    全Server Admin

    發表於 2018-5-20 13:10:02 |顯示全部樓層
    本帖最後由 jeffreyf200 於 2018-6-18 13:22 編輯

    !!!! TD CS1.6記念伺服器 [已重開] 58.153.214.178:27015 !!!!

    各位玩家好, 上年暑假期間我們開啟了紀念伺服器,而今年#7將會重新加入伺服器模式行列。

    經過翻查以往玩家的反映以及在遊戲和代碼中的觀察,我們決定修正遊戲中既有的問題,也添加了一些內容。
    詳情如下:



    職業平衡修正:
    所有職業都獲得了平衡修正, 以往較冷門的職業將得到buff, 而太強勢的職業將會被nerf

    以下為職業修正的詳細內容簡介

    職業介紹: 狂戰士

    一級 [審判利刃]
    說明 : 小刀 ATK 提升  ----> 小刀 ATK 隨等級提升, 每升一級增加 10% 改為 0.5%
    二級 [判刑重擊]
    說明 : 重刀擊退無敵喪屍
    MAX [最終審判]
    說明 : 槍械 ATK 增加 50 %

    ------------------------------------------------)

    職業介紹: 神風騎士

    一級 [堅忍之心]
    說明 : 被 Nemesis 火箭炮擊中時傷害減免 10 - 25 血 ----> 傷害減免 100 - 200 血
    二級 [血魔噬]
    說明 : 擊殺喪屍吸取血量 -----> 使用槍械對喪屍造成 200 點傷害可吸取 5 HP
    MAX [聖神護盾]
    說明 : 抵抗致命一擊 ----> 由 90% 改為 95% ----> 由 95% 改為 85%

    ------------------------------------------------)

    職業介紹: 雙臉虎

    一級 [敏捷修羅]
    說明 : 速度上升 ----> 由 "每升一級增加 1 個移動速度單位 (250 + 等級)" 改為 "擔任普通人類時移動速度上升至Leader水平"
    二級 [修羅之手]
    說明 : 輕刀擊退喪屍
    MAX [修羅之神]
    說明 : 按 V 鍵發動,速度及跳力提升,小刀 ATK 為 3000 %,維持 10 秒,1 回合 1 次 ----> 扣減 100 HP 及速度,提升跳力,小刀 ATK 為 1500 %

    ------------------------------------------------)

    職業介紹: 聖術士

    一級 [持續回甲]
    說明 : 每5秒持續回復50護甲 -----> 改為 每5秒持續回復75護甲, 上限為1200
    二級 [靈護披風]
    說明 : 購買50% AP為750, 100% AP為1500
    MAX [救世之神]
    說明 : 抵抗任何喪屍的病毒

    ------------------------------------------------)

    職業介紹: 魔法師

    一級 [火焰之手]
    說明 : 使用火彈對喪屍傷害加倍
    二級 [冰凍之手]
    說明 : 冰彈可以冰住所有喪屍
    MAX [冰火修練]
    說明 : 冰彈凍結時間 7 秒,火彈燃燒時間 45 秒 -----> 改為 冰彈凍結時間 8 秒,火彈燃燒時間 37.5 秒

                           
    ------------------------------------------------)


    職業介紹: 鐵甲衛兵

    一級 [T-格擋]
    說明 : 格檔 Titulo 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 Titulo, Combiner, Morphes 攻擊力 80 %
    二級 [G-格擋]
    說明 : 格檔 G-Virus Monster 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 G-Virus Monster 攻擊力 80 %
    MAX [N-格擋]
    說明 : 格檔 NEMESIS 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 NEMESIS 攻擊力 80 %

    ------------------------------------------------)

    職業介紹: 堅毅金鋼

    一級 [暴撃]
    說明 : 槍械有機率 20% 暴撃 3 倍  -----------> 技能與MAX技調換
    二級 [忠極之意]
    說明 : 有 70% 機率格檔掉致命一擊 ------------> 改為 65 % ------> 改為 55 %
    MAX [反擊]
    說明 : 當生命值低於 90 , 攻擊力將提升 500 % --------------> 技能與一級技能調換, 當生命值低於 100 , 攻擊力將提升至 150 %

    新內容

    1. 新增兩項職業 :

    狙擊手

    一級 [獵殺專員]
    說明 : 單發狙擊槍威力上升 75% (AWP,SCOUT)

    二級 [冷靜]
    說明 : 手持 AWP 時,每 5 秒回復 40 HP

    MAX [狙擊大師]
    說明 : 單發狙擊槍威力上升 150% (可與其他職業疊加)

    ------------------------------------------------)

    後勤兵

    一級 [供應鏈]
    說明 : 所有手榴彈的購買上限提升至 20, 回合開始時自動獲得所有手榴彈

    二級 [物資充足]
    說明 : 回合開始時自動獲得 夜視鏡, AP 999 及 500 HP (夜視鏡可於除了四王模式外使用, 包括 NG 模式)

    MAX [支援火力]
    說明 : 重機槍威力提升50% (可與其他職業疊加)

    ------------------------------------------------)

    2. 新增數款強力武器

    當中包括突擊步槍, 散彈, 狙擊槍, 重機槍.
    某些武器更可轉換其他模式 (e.g. 榴彈發射器, 連發模式 etc.)


    領導系統平衡改動

    所有Leader獲得比普通人類更高的移動速度.
    AK47 威力提升 (DPS (Damage Per Second) 為所有武器中最高)
    回合完結時如果所有Leader已經死亡, 將會判定喪屍勝利.


    還有各種系統改善, 平衡優化, bug修復等等未能一一盡錄,
    如有任何疑問歡迎提問和討論.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    22/5/2018 更新日誌
    1. 新增一款集字活動
    2. 新增一系列物品
    3. 修復物品無故失蹤的bug
    4. 調整物品的使用效果

    24/5/2018 更新日誌
    1. 為NG及四王模式添加了新的背景音樂.
    2. 雙面虎技能補回以往沒有寫在職業介紹的扣血 + 減速發動技能前設. (詳情參考上述的職業修正內容)
    3. 新增轉生系統.
    4. 新增物品 : 轉生藥丸.

    轉生系統

    轉生藥丸可以透過擊殺 Nemesis 或 G-Monster 獲得,
    使用轉生藥丸有 1 % 機率轉生為 1 轉,
    轉生後職業可以獲得加成效果,
    成功轉生為 1 轉 後角色等級會重設為 1 等.
    玩家也可以在觀察其他玩家時知道對方有否轉生.




    以下為轉生後各職業的加成 :
    ------------------------------------------------------------------------
    狂戰士      轉生加成 : 槍械 ATK 增加 提升至 60 %
    神風騎士   轉生加成 : 97% 抵抗致命一擊 -----> 90% 抵抗致命一擊
    雙面虎      轉生加成 : 技能發動時小刀 ATK 為 2000 %
    聖術士      轉生加成 : 每5秒持續回復 85 護甲, 上限為 1200
    魔術師      轉生加成 : 火彈燃燒時間提升至 40 秒
    鐵甲衛兵   轉生加成 : 傷害減免提升至 85 %
    堅毅金鋼   轉生加成 : 槍械有機率 25% 暴撃 3 倍
    狙擊手      轉生加成 : 單發狙擊槍威力上升至 175 % ------> 上升至 160 %
    後勤兵      轉生加成 : 重機槍威力提升 65 % ------> 上升至 60 %
    ------------------------------------------------------------------------

    25/5/2018 更新日誌
    1. 修復了人類士氣系統的bug, 人類團結一起所獲得的傷害加成現能被正常地疊加.
    2. 購買照明彈時不再扣除 RS, 以及調整了手榴彈的價格和每回合的購買上限.
    3. Leader 現時也可以購買照明彈.

    26/5/2018 更新日誌
    1. 經過遊戲實測, 發現職業抵抗致命一擊機率過高, 影響遊戲平衡, 故作出機率下調. (詳情參考上述的職業修正內容藍字)
    2. 神風騎士的 [血魔噬] 技能改進. (詳情參考上述的職業修正內容簡介)
    3. 新增一款集字活動.
    4. 集字活動所獲得的經驗值提升 4 倍.

    27/5/2018 更新日誌
    1. 新增一款武器
    2. 優化部分代碼

    28/5/2018 更新日誌
    轉生系統改良

    現時轉生次數沒有上限, 每位玩家可以轉生多於 1 次.
    而每多轉生一次, 所獲得的轉生加成會隨轉生次數提升 (不適用於 神風騎士, 魔術師 及 鐵甲衛兵)
    部分轉生加成因應系統改良而調整 (紫字)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    狂戰士      轉生次數加成 : 每多一轉, 槍械 ATK 額外增加 10 %
    雙面虎      轉生次數加成 : 每多一轉, 技能發動時小刀 ATK 額外增加 500 %
    聖術士      轉生次數加成 : 每多一轉, 每秒回復護甲額外增加 1 點
    堅毅金鋼   轉生次數加成 : 每多一轉, 暴撃傷害 提升 10 %
    狙擊手      轉生次數加成 : 每多一轉, 單發狙擊槍威力額外增加 10 %
    後勤兵      轉生次數加成 : 每多一轉, 重機槍威力額外增加 10 %
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    例子1 : 當 jeffreyf200 的轉生次數為 5, 他選擇了 狂戰士 為初階職業並達到 60 級,
               槍械 ATK 提升 為 100 %

    例子2 : 當 jeffreyf200 的轉生次數為 5, 他選擇了 聖術士 為中階職業並達到 100 級,
               每 5 秒持續回復 90 護甲, 上限為 1200
             
    29/5/2018 更新日誌
    1. 新增一款武器
    2. 新增伺服器排名系統, 現時玩家可以輸入 /top15 查看等級最高的 15 位玩家.



    3. 調整領導武器系統

    領導系統平衡
    1. Desert Eagle平衡
    以往 Leader 所攜帶的 Desert Eagle 擁有對普通喪屍一擊必殺的效果.
    但往時由於要配合遊戲平衡, 因此攜彈量不能超過 1 發子彈.
    此舉衍生的問題是這一把副武器無法對抗特別喪屍. (e.g. 細boss 如T王, S王 / 大boss 如 N王, V王)
    也因為可以對普通喪屍一擊必殺, 回合開始時剛出現的喪屍 (俗稱 頭屍) 經常被秒殺,
    導致喪屍在短時間內全滅而令回合過早結束.

    有鑑於此, Desert Eagle 對普通喪屍一擊必殺的效果會被移除,
    並還原至本來的威力. (一槍打身 50 - 60 血 左右)
    威力可以根據職業疊加.
    攜彈量大幅提升至 70 發, 每購買一次子彈可獲得 14 發.

    2. 現時 Leader 被殺後會掉落 AK47, 普通人類可以撿起使用.

    1/6/2018 更新日誌
    1. 修復了 N-2 突然變弱智的bug
    2. 新增了兩款副武器
    3. 調整了某些類型的子彈購買數量
    4. 調整了某些武器的傷害, 以加強整體平衡性
    5. 調整了人類士氣系統所給予的加成
    6. 調整了某些道具的價格
    7. 現時 G-monster 及 Nemesis 的減傷程度隨玩家數量變動

    2/6/2018 更新日誌
    1. 修復了人類無緣無故被死屍卡住的問題
    2. 修復了某些武器子彈無法正常顯示的問題
    3. 修復了某些字體無法正常顯示的問題
    4. 修復了排名系統偶爾無法顯示排名的問題
    5. 修復了 G-3 智商急劇下降的問題
    6. 調整了 N-1 購買補充劑的價格及其購買次數上限
    7. 現時擊殺 特殊喪屍 或 等級高於 200 的喪屍 可以獲得雙倍武器經驗值, 兩者皆是的情況下則為三倍

    18/6/2018 更新日誌
    職業平衡改動
    1. 狂戰士 20lv 技能現為 小刀 ATK 提升至 300 %, 而每升一級將額外提升 1 % 小刀攻擊力.
    2. 狂戰士 60lv 技能現為 按 V 鍵發動,扣減 100 HP,提升跳力,小刀 ATK 為 1500 %%,維持 10 秒,1 回合 1 次.

    新增一項職業

    月華劍士

    一級 [護身之匕首]
    說明 : 手持小刀時,每 2 秒回復 10 HP,上限為 550 HP

    二級 [劍心]
    說明 : 小刀 ATK 永久提升 100 %

    MAX [會心一擊]
    說明 : 小刀有 33% 機率暴撃 1.5 倍

    轉生系統改動
    1. 轉生藥丸的成功使用機率現為 2 %
    2. 月華劍士      轉生次數加成 : 每多一轉, 小刀 ATK 額外提升 10 %
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    It is coming, and the second wind is like a hurricane.

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  • TA的每日心情

    7 天前
  • 簽到天數: 172 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2018-5-20 21:21:35 |顯示全部樓層
    見到你咁有心 真係幾感動, 但傷心係我以前啲data 好似冇哂.....
    (得返幾張早期cap圖 ,記得有leader 的證明, G既眼定唔知咩)
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-19 14:21:24
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    全Server Admin

    發表於 2018-5-20 22:39:26 |顯示全部樓層
    啱啱cap低





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    It is coming, and the second wind is like a hurricane.

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    Rank: 4

  • TA的每日心情
    鬱悶
    2018-6-21 02:28:35
  • 簽到天數: 129 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2018-5-21 13:04:28 |顯示全部樓層
    大讚,撐硬,好耐冇玩,十分期待

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    TD-進階生

    Dim ar Kata

    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    無聊
    2018-7-5 10:55:26
  • 簽到天數: 421 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2018-5-21 21:13:36 |顯示全部樓層
    以前D save仲有無

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    Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-19 14:21:24
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    全Server Admin

    發表於 2018-5-22 00:31:16 |顯示全部樓層
    jeffreyf200 發表於 2018-5-22 00:30
    唔保留以前


    因為今次改動比較大, 有新加到職業同埋更新咗升級系統.
    所以決定唔保留以前既save啦.
    比其他人追下lv嘛

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    Rank: 4

  • TA的每日心情
    鬱悶
    2018-6-21 02:28:35
  • 簽到天數: 129 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2018-5-22 10:49:02 |顯示全部樓層
    jeffreyf200 發表於 2018-5-22 00:31
    因為今次改動比較大, 有新加到職業同埋更新咗升級系統.
    所以決定唔保留以前既save啦.
    比其他人 ...

    咁至少降低升等所需經驗同擊殺獲得經驗,得一個暑假好難衝到高等

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    Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-19 14:21:24
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    全Server Admin

    發表於 2018-5-22 19:38:00 |顯示全部樓層
    zcxzxcadsf 發表於 2018-5-22 10:49
    咁至少降低升等所需經驗同擊殺獲得經驗,得一個暑假好難衝到高等

    同以往一樣, 160 lv 就可以用哂三套職啲技,
    160lv 的話當年你地班癲佬一個月都差唔多有
    兩個月應該都夠升到200+ lv
    It is coming, and the second wind is like a hurricane.

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    TD-中級熟手

    天外之音

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-8 20:19:35
  • 簽到天數: 119 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2018-5-23 17:53:51 |顯示全部樓層
    好似幾咸濕

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    Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-19 14:21:24
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    全Server Admin

    發表於 2018-5-23 18:46:59 |顯示全部樓層
    Kamil 發表於 2018-5-23 17:53
    好似幾咸濕

    邊夠你咸濕

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