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#5 升LV系統太強???     [複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2013-3-2 14:45:14
  • 簽到天數: 208 天

    [LV.7]常住居民III

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2012-7-7 14:22:15 |只看該作者 |倒序瀏覽 簡繁
    本帖最後由 19him 於 2013-1-5 21:31 編輯

    升LV呢個系統太強啦, 以我既角度去睇, 升得高LV就已經係無敵, 加射速(乜都加), 起一個簡單既短路基地都可以好容易一個人守得住, 就算唔起基地, 四周走都無屍捉到佢都無問題, 咁樣玩人類呢邊唔係屈機咩? 唔怪得咁多做屍既唔主動去捉人類, 根本無勝算!

    其實我認為將升LV加點數呢個系統改弱比較好, 等大家真係用心去整一個基地, 而唔係避難所, 如果你話時間唔夠起, 咁可以合作起一個較大的基地, 成日都出現9入果D問題, 合作咪幾好。

    請無視第#4個, 整多左
    在8樓有說明技能其中的壞處與改善的方法


    見有人推就補一下我既建議

    1.升級系統保留, 但技能應該降低效果, 降低能力, 提高"基地"既重要性。

    2.升級系統保留, 但改為轉地圖就清零, 由零級再玩上去, 目的都係提高"基本"既重要性。

    3.加入新元素 ( 留比玩家諗, 本人唔玩CS, 沒義務為SERVER服務 )
    單選投票, 共有 54 人參與投票
    66.67% (36)
    20.37% (11)
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    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    衰
    2012-8-11 19:29:04
  • 簽到天數: 44 天

    [LV.5]常住居民I

    沙發
    發表於 2012-7-7 14:36:00 |只看該作者 簡繁
    你唔識玩姐~_~

    點評

    Lag  講得好!!!!  發表於 2012-7-21 00:12:50
    19him  識玩既意思係咩? 起個簡單基地, 屍未入到一半就射死佢? 可笑  發表於 2012-7-7 20:29:18

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    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    難過
    2013-2-7 20:08:02
  • 簽到天數: 12 天

    [LV.3]偶爾看看II

    板凳
    發表於 2012-7-7 20:14:14 |只看該作者 簡繁
    我認為升lv會較好

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    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    衰
    2012-8-11 19:29:04
  • 簽到天數: 44 天

    [LV.5]常住居民I

    地板
    發表於 2012-7-7 22:42:10 |只看該作者 簡繁
    識玩ge意思係用你個腦 尼起1個base
    又守到血牛c王
    咁米叫識玩lor

    點評

    19him  就係升級系統將人類強化到連一個簡單1個板距離既地道都可以守到血王屍王 所以就出現人類(高LVL)無敵現象  發表於 2012-7-9 03:09:22

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    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-28 03:50:19
  • 簽到天數: 29 天

    [LV.4]偶爾看看III

    5#
    發表於 2012-7-12 14:33:25 |只看該作者 簡繁
    你是沒玩過索沛那�堶惕韝ㄓ膝酊漸@間沒有什麽事情是絕對公平的~哥們你努力你也可以

    點評

    a44510  有玩過,來找我,我是VIP有OP權(在索沛)  發表於 2013-1-4 21:06:11
    -`Mr。黑暗  讚。。。。索沛那�埵酗蔆|的用外掛冇事。。。。。。我們用就。。。。。。。  發表於 2012-7-15 22:58:03

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    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2023-8-11 19:52:27
  • 簽到天數: 2660 天

    [LV.Master]伴壇終老

    6#
    發表於 2012-7-12 18:35:58 |只看該作者 簡繁
    40lv以後的up lv經驗提高,同將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!
    將隱形E個野,整走佢唔該!!

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    TD-高級生

    有悟空出现的地方就会有彩虹

    Rank: 4

  • TA的每日心情
    開心
    2020-10-6 10:16:18
  • 簽到天數: 247 天

    [LV.8]以壇為家I

    7#
    發表於 2012-7-15 19:08:54 |只看該作者 簡繁
    只有升lv  大家玩的才会有激情,
    不然生不生都一样,那同样 玩不玩也一样
    比如:
    1.  43Lv可以隐身,低lv的玩家就会努力升lv(虽然现在因为不可全隐,玩隐身的少了)
    2.  还有就是高Lv可以弄个简单的建筑就可以守住.但是低Lv弄建筑的时间或许会很紧,所以大家会升级为了弄简单的建筑,
    3.  如果没有升级Lv这一项如何跳的高,跑得快.这都是一些游戏的玩法,如果取消升Lv就会变成简简单单杀c模式,没有新的玩法
    4.  如果取消升Lv,已经是高Lv的玩家是否会同意,人家都是辛辛苦苦玩了好久才升到高Lv的


    还是希望楼主努力升级不要想着不劳而获,否则对那些辛辛苦苦玩到高Lv的玩家不公平,(升级的过程很开心)

    點評

    ken091223  認同呀 沒有升級系統唔好玩  發表於 2012-7-16 10:49:57
    -青貓Sling..  給力  發表於 2012-7-16 09:33:46
    CalebChu  打死了 版主  發表於 2012-7-16 08:27:25
    -`Mr。黑暗  完全認同  發表於 2012-7-15 22:55:01
    KeroKero  講得沒錯  發表於 2012-7-15 20:41:07
    已有 2 人評分金錢 收起 理由
    Pride + 11 樓下比咁少,我比樓下比多1蚊
    `NewBie + 10 很給力!

    總評分: 金錢 + 21   查看全部評分

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    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2013-3-2 14:45:14
  • 簽到天數: 208 天

    [LV.7]常住居民III

    8#
    發表於 2012-7-21 18:59:49 |只看該作者 簡繁
    本帖最後由 19him 於 2012-7-21 19:48 編輯

    回樓上
    1. 可以隱身這一點可以「以遊戲金幣來買 1回合」之類方式獲得 , 玩家都要殺屍卅殺人來獲得遊戲金幣 , 就沒有問題
    2.就是因為分等級而分建築的結構 , 那就沒有「建築守屍」的意義 , 至少在我眼中「建築守屍」是要發揮玩家的創意 , 利用緊有的時間 , 創造一個守屍的基地 , 怎樣可以利用基地的結構來有效地守屍呢? 而不是利用升級系統的技能作主要的守屍來源 , 當然你們認為高LV而簡單建築就是有效守屍的方法 , 但和普通的打屍SERVER有什麼分別?
    3.你是將一個普通的人全部看作超人嗎? 這是「建築守屍」...... 為什麼人類要跳得高 , 跑得快? 跑得快有什麼用途? 在自己的建築內打游擊戰? 不是嗎? 這一點已經有問題。
    4.現在就是投票, 並簡單說出我提出取消的原因和我的想法 , 令大家有所反思並且令這個SERVER進步。

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    TD-進階生

    諸葛亮.道破

    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    鬱悶
    2012-9-29 17:20:21
  • 簽到天數: 18 天

    [LV.4]偶爾看看III

    9#
    發表於 2012-7-24 00:33:52 |只看該作者 簡繁
    本帖最後由 飛龍在天 於 2012-7-24 00:39 編輯

    好憎d高lv係到用技屈新手
    阻住低lv揾食

    正所謂lv賊不兩立

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    TD-中級熟手

    結衣♥

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-8-6 15:11:19
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    10#
    發表於 2012-7-24 00:39:45 |只看該作者 簡繁
    中立 , 未玩過#5

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