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標題: #5 升LV系統太強??? [打印本頁]

作者: 19him    時間: 2012-7-7 14:22:15     標題: #5 升LV系統太強???

本帖最後由 19him 於 2013-1-5 21:31 編輯

升LV呢個系統太強啦, 以我既角度去睇, 升得高LV就已經係無敵, 加射速(乜都加), 起一個簡單既短路基地都可以好容易一個人守得住, 就算唔起基地, 四周走都無屍捉到佢都無問題, 咁樣玩人類呢邊唔係屈機咩? 唔怪得咁多做屍既唔主動去捉人類, 根本無勝算!

其實我認為將升LV加點數呢個系統改弱比較好, 等大家真係用心去整一個基地, 而唔係避難所, 如果你話時間唔夠起, 咁可以合作起一個較大的基地, 成日都出現9入果D問題, 合作咪幾好。

請無視第#4個, 整多左
在8樓有說明技能其中的壞處與改善的方法


見有人推就補一下我既建議

1.升級系統保留, 但技能應該降低效果, 降低能力, 提高"基地"既重要性。

2.升級系統保留, 但改為轉地圖就清零, 由零級再玩上去, 目的都係提高"基本"既重要性。

3.加入新元素 ( 留比玩家諗, 本人唔玩CS, 沒義務為SERVER服務 )

作者: lol    時間: 2012-7-7 14:36:00

你唔識玩姐~_~
作者: xRoNsTerkE    時間: 2012-7-7 20:14:14

我認為升lv會較好
作者: lol    時間: 2012-7-7 22:42:10

識玩ge意思係用你個腦 尼起1個base
又守到血牛c王
咁米叫識玩lor
作者: liu-qq    時間: 2012-7-12 14:33:25

你是沒玩過索沛那�堶惕韝ㄓ膝酊漸@間沒有什麽事情是絕對公平的~哥們你努力你也可以
作者: 11068    時間: 2012-7-12 18:35:58

40lv以後的up lv經驗提高,同將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!
將隱形E個野,整走佢唔該!!

作者: 悟空    時間: 2012-7-15 19:08:54

只有升lv  大家玩的才会有激情,
不然生不生都一样,那同样 玩不玩也一样
比如:
1.  43Lv可以隐身,低lv的玩家就会努力升lv(虽然现在因为不可全隐,玩隐身的少了)
2.  还有就是高Lv可以弄个简单的建筑就可以守住.但是低Lv弄建筑的时间或许会很紧,所以大家会升级为了弄简单的建筑,
3.  如果没有升级Lv这一项如何跳的高,跑得快.这都是一些游戏的玩法,如果取消升Lv就会变成简简单单杀c模式,没有新的玩法
4.  如果取消升Lv,已经是高Lv的玩家是否会同意,人家都是辛辛苦苦玩了好久才升到高Lv的


还是希望楼主努力升级不要想着不劳而获,否则对那些辛辛苦苦玩到高Lv的玩家不公平,(升级的过程很开心)
作者: 19him    時間: 2012-7-21 18:59:49

本帖最後由 19him 於 2012-7-21 19:48 編輯

回樓上
1. 可以隱身這一點可以「以遊戲金幣來買 1回合」之類方式獲得 , 玩家都要殺屍卅殺人來獲得遊戲金幣 , 就沒有問題
2.就是因為分等級而分建築的結構 , 那就沒有「建築守屍」的意義 , 至少在我眼中「建築守屍」是要發揮玩家的創意 , 利用緊有的時間 , 創造一個守屍的基地 , 怎樣可以利用基地的結構來有效地守屍呢? 而不是利用升級系統的技能作主要的守屍來源 , 當然你們認為高LV而簡單建築就是有效守屍的方法 , 但和普通的打屍SERVER有什麼分別?
3.你是將一個普通的人全部看作超人嗎? 這是「建築守屍」...... 為什麼人類要跳得高 , 跑得快? 跑得快有什麼用途? 在自己的建築內打游擊戰? 不是嗎? 這一點已經有問題。
4.現在就是投票, 並簡單說出我提出取消的原因和我的想法 , 令大家有所反思並且令這個SERVER進步。
作者: 飛龍在天    時間: 2012-7-24 00:33:52

本帖最後由 飛龍在天 於 2012-7-24 00:39 編輯

好憎d高lv係到用技屈新手
阻住低lv揾食

正所謂lv賊不兩立
作者: Envy    時間: 2012-7-24 00:39:45

中立 , 未玩過#5
作者: johnack12    時間: 2012-11-23 23:33:21

應該係話,你9夠人多LV,比人屈臭機,嫉妒人,我講得岩唔岩啊?????????
作者: ArPinG    時間: 2012-11-25 20:04:30

ok同意樓主,高lv人類太屈機,基本上冇乜可能攻得入。如果一場入面有幾個高lv人類,d人都冇曬動力去攻。
升lv唔係唔好,升lv系統冇問題,但係可以升既能力既上限太高,一上到高lv就屈左機,破壞左遊戲既平衡。
建議,降低能力上限,keep住遊戲平衡,比d低lv既玩家易d搵食... 仲有一樣,唔建議一開始就21lv,由1lv慢慢升先過癮,因為如果個個新手都21lv既話比較難升...
作者: longs000    時間: 2012-11-25 20:16:53

ArPinG 發表於 2012-11-25 20:04
ok同意樓主,高lv人類太屈機,基本上冇乜可能攻得入。如果一場入面有幾個高lv人類,d人都冇曬動力去攻。
升 ...

21lv既話比較難升?? 由1lv開始未仲難?
作者: ArPinG    時間: 2012-11-26 19:11:09

longs000 發表於 2012-11-25 20:16
21lv既話比較難升?? 由1lv開始未仲難?

我既意思係個個都21lv, 技能都有一定程度既高, 令到原本cs normal既setting冇曬, 搵食難d, but anyway呢樣唔係重點, 重點係升lv系統太強勁, 冇左遊戲平衡, 攻又高,射又快,血又多,跳又高。
仲有一點我冇講既而家補充番, 屍既重力技能都over左, 最高可以跳超高, 搞到既靠跳點守既base冇曬意義, 一跳就上左去。
作者: longs000    時間: 2012-11-26 19:13:46

ArPinG 發表於 2012-11-26 19:11
我既意思係個個都21lv, 技能都有一定程度既高, 令到原本cs normal既setting冇曬, 搵食難d, but anyway呢樣 ...

可以整D阻礙唔比直接上到去
作者: ArPinG    時間: 2012-11-26 19:25:08

longs000 發表於 2012-11-26 19:13
可以整D阻礙唔比直接上到去


靠跳點守既base點整阻礙? 個d屍可以一跳就跳到最高既入口, 唯一阻止佢既方法就係殺左佢, 但係咁就失去左跳點既意義,只可以靠殺屍尼守,遊戲多元性就大大降低,而且又難守
作者: |Tong|    時間: 2012-11-26 20:33:07

本帖最後由 女神欣 於 2012-11-26 20:40 編輯
ArPinG 發表於 2012-11-26 19:25
靠跳點守既base點整阻礙? 個d屍可以一跳就跳到最高既入口, 唯一阻止佢既方法就係殺左佢, 但係咁就失去左 ...


已下圖為試飯
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圖中黑版係可以阻礙彊C/高LV升重/買重進入
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地圖有限高 跳點BASE 到有1定的位置就不能蹲下+跳
圖中黑版係阻礙彊C(要兜個大圈先入到
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圖中玩家meis5J 可證實已卡了
多謝5J合作

作者: ArPinG    時間: 2012-11-28 17:24:44

女神欣 發表於 2012-11-26 20:33
已下圖為試飯

圖中黑版係可以阻礙彊C/高LV升重/買重進入

我覺得咁既設計已經唔可以完成叫跳點, 只係水路形守法, 要靠殺屍, 而唔可以打佢落去尼守...
作者: |Tong|    時間: 2012-11-28 17:31:25

ArPinG 發表於 2012-11-28 17:24
我覺得咁既設計已經唔可以完成叫跳點, 只係水路形守法, 要靠殺屍, 而唔可以打佢落去尼守...

想問下
你只係整跳點唔整BASE?
咁整個建築基地SER有咩意義?
作者: ArPinG    時間: 2012-12-1 12:30:55

女神欣 發表於 2012-11-28 17:31
想問下
你只係整跳點唔整BASE?
咁整個建築基地SER有咩意義?

我既意係跳點上面有base, 不過重力太低就一跳就跳到上面個base, 跳點既意義就冇左
作者: |Tong|    時間: 2012-12-1 12:45:35

ArPinG 發表於 2012-12-1 12:30
我既意係跳點上面有base, 不過重力太低就一跳就跳到上面個base, 跳點既意義就冇左

跳完之後整
BASE 用板圍住個BASE 咁咪得LO
(PS 21LV經濟制 E加D新手都可以全升重上黎
所以唯有用板圍BASE
作者: gordon913    時間: 2012-12-2 17:28:09

支持


gd
作者: 曼曼    時間: 2012-12-14 11:03:28

有等级才有动力
作者: pty106on    時間: 2013-1-10 20:42:13

我都未玩過#5..........




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